1为什么有这套课程
2这个教程适合谁
4开发工具的安装
5补充:vs安装常见错误
6第一个C语言程序
7介绍printf
8VS的项目管理
9游戏引擎项目的创建
10注释
11程序是顺序执行的
12函数和参数
13常用游戏引擎函数
14播放音乐函数
15变量是什么
16变量和数据的陷阱
17最无节操的例子理解什么叫变量指向数据
18关于标识符命名及潜规则
19变量的类型和奇妙的作用域
20变量的初始化易错
21从羊肉串和char到字符串
22稍微有点烧脑子的:字符串转义
23BOOL就是一个幻觉
24关于四则运算和5除以6等于几
25自增自减及赋值运算
26变量的赋值和经典面试题:交换变量
27游戏引擎中的坐标系
28游戏引擎文本元素的使用1
29游戏引擎文本元素的使用2
30游戏引擎图片元素的使用
31老师实现上节课的练习
32精灵简介
33精灵函数演示
34精灵案例
35比较运算和运算符优先级
36不要把相等运算符写错
37逻辑运算符
38短路运算
39三元运算符
40if基本使用
41if中等于判断容易写错的地方