建模师有多厉害?人马小姐姐太逼真,差点认不出COS还是CG
最近有张人马小姐姐的图,引起了大家的惊讶之情,因为大家都分辨不出这张图片是cos还是CG,有一部分人认为这是COS,因为看起来完全就是栩栩如生的人,看不出虚拟的痕迹和笔触,但是最后真相揭开,这确实就是CG作品,看来现在CG已经完全达到了仿真、类真人的地步,除了这张人马小姐姐以外,大家还可以看看 3090 显卡下《半衰期:爱莉克斯》的截图,同样是拟真度超高,看来RTX 3090 显卡游戏玩家的福音就来了。
现在技术发展到这个地步,实在是令人欣慰,不过有人也为此发出一个疑惑:既然现在有办法以假乱真了,那以后岂不是不需要真人COS了?其实倒也不是如此,仔细看看这些图片,它们能够做到类似于真实,但并不是完全真实,就比如说在CG人物边缘的树叶,看着同样也是很漂亮,但是完全看得出痕迹是有些虚化处理的,而在真实生活中,树木就不会呈现那样一种状态。所以这也一定程度上点明了技术的局限性,大家不用害怕所谓“克隆人”的道德伦理问题。
当然,3090显卡太贵了,现在就用这显卡的人已经不多了,真正能用它的人都是土豪,但是技术是在不断递进发展着的,也许现在还没达到这个门口,这些技术还不能完全普及化、推进化,但是在过一段时间,这些技术最终会被运用在大众上面,从此就会有更多的游戏、动漫、CG,都看起来宛如真实,模糊了真实和虚幻之间的界限,从此变得越来越华丽,我们衷心期待那一天的到来吧,大胆畅想一番,说不定那个时候,大家戴上一个头盔,就可以进入游戏中,并且游戏完全是真实立体的画面,看上去一点违和感都没有,那个时候,像《微微一笑很倾城》等电视剧里描述的场景,似乎也就可以真切的出现了,大家真的可以在游戏里面浪漫约会了,实在是太有趣了。
关于虚拟和真实的界限,每个人都有自己的理解,有的人希望在虚拟之中增强真实感,这会给人一种尽善尽美、完美无缺的感觉,强迫症确实很讨厌廉价的3D感和技术漏洞,不过也有人觉得,本来虚拟就是虚拟,现实就现实,强迫两个本来不应沾边的东西,都融汇于一处,似乎显得有点无聊。
这种虚拟现实之争让我联想到,之前关于写生素描和摄影的问题,摄影和素描都是艺术,有人吐槽说,如果素描都那么的逼真,像现实里的照片一样,那干嘛不直接拍照片,一味追求真实,没有艺术加工,那就没有什么意义了。
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