2021年最值得期待的游戏 TOP10
发售日期:2021 年 4 月 22 日
Square Enix 最具代表性的合作项目之一 ——《尼尔》系列的原点《尼尔 人工生命》的升级版强势回归!本作将登陆多个平台,还修正了原版动作系统中的大量稳定性问题。对于没玩过原版《人工生命》的「自动人形」粉丝来说这无疑是个好消息,而且本作标题里显示的「√1.5」版本究竟会有哪些更新内容也吊足了原作粉的胃口(这个数值就很「横尾」)。系列作品的特征之一就是每周目都会产生不一样的剧情展开,尽管新的循环会带来更令人惊喜的拓展内容,但总是这么想的话或许也会导致期望过高。
虽然无法在本作中欣赏到由池畑慎之介配音的白之书有些遗憾,但接替的配音演员安元洋贵演绎「白之书」的高超实力从他已发布的朗读剧中也可见一斑。—— あでゆ
发售日期:2021 年夏季
知名游戏开发者 SWERY(末弘秀孝)在《致命预感》系列与《The MISSING J.J. 玛柯菲尔德与追忆之岛》等作品中展现出的奇妙世界观,让全球的玩家为其独特的魅力所倾倒,如今他的最新作《The Good Life》也十分令人期待。故事以英国偏远的小村庄「Rainy Woods」为舞台,玩家将扮演一个负债累累的女人,为了偿还债务每天勤奋打工。然而游戏当然不会只是每天打工度日那么简单,主角娜奥美还将变身成猫猫狗狗,追查小镇上杀人案件的真相。这种剑走偏锋的「SWERY 式」故事让人激动不已,再加上他在 2020 年发售的高质量佳作《致命预感 2》也让人对本作更加期待。—— いちごう
发售日期:2021 年 3 月 26 日
《怪物猎人 崛起》中的日式和风世界观与可以借助翔虫使用的新动作为系列作品掀起了一阵新风潮。本作加入了全新的随从「牙猎犬」,可狩猎的生物范围也得到极大的扩展。与其称它们为怪物,不如说它们更贴近「妖怪」的形象,这些周身笼罩着令人毛骨悚然气息,自成一体的新品种怪物将悉数登场。
在与未知的怪物战斗时,追加了可以使用翔虫来无拘无束地自由移动的新动作,还能借助新伙伴的力量,获得颠覆「怪物猎人」世界常识的新体验。而骚动的怪物们将会一股脑袭击村民,同时还有一场足以将村庄逼入绝境的大灾难「百龙夜行」在等待着他们。—— 馬淵寛昭
发售日期:2021 年
在 PS5 的超高处理能力下,本作得以展现极度真实的渲染画面,而动画画风又让这部作品的表现形式更加多样。令人不禁感叹这部作品真的是跨越了《瑞奇与叮当 Rift Apart》的次元,从原始时代一般的世界一下子飞跃至赛博朋克世界的大胆动作设计更是让人兴奋不已。PS5 的 DualSense 有着敏锐的震动功能,让人仿佛能够真的触碰到游戏里的世界,这更令人好奇本作将会如何利用 DualSense 的功能特性为玩家展示游玩时非凡的趣味性。—— 葛西祝
发售日期:2021 年
东京,一座冷漠的大都市,如往常一样暗流涌动。夜晚的东京格外美丽,然而据说无人的东京美得更惊心动魄。《幽灵线:东京》讲述的是因一场超自然现象,东京突然莫名其妙消失了 99% 的人口,玩家将操控拥有神秘力量的主角净化隐藏在这座城市中的邪魔,并揭开背后巨大的阴谋。从释出的预告来看,本作充满了未知的谜团,然而仍有不少玩家被游戏中的东京散发出的神秘磁场所吸引。本作为第一人称视角,展现出了花样众多的手部动作。主角将一边结印,一边与魑魅魍魉们战斗。这种宛如日本舞俑一般的动作,让人感受到了日本文化独有的诡异之美。东京的前身叫做江户,而这份古老的氛围至今仍残留在东京的角角落落,让东京成为了现代发达的大都市与古典传统文化的大熔炉,也造就了这座迷人独特的大都市。江户从来都不缺怪谈,本作的超自然氛围或许就是受到了过去各类奇谭的影响。在等待游戏发售的时间里,搜集一些有关江户的怪谈来看看似乎也不错。—— 若葉庭
发售日期:2021 年 5 月 21 日
本作是一款第一人称视角的循环暗杀动作冒险游戏(可多人游玩)—— 从这就已经能想象出这是一款多么别出心裁的游戏了。故事的舞台 Blackreef 岛是一个会重复循环同一天的神奇小岛。主角将在这座岛上规划一天的行动,梳理人际关系,制定暗杀计划。暗杀道具有枪支,超能力,各种工具等等。因为本作的制作组是开发出了《羞辱》这样作品的 Arkane Studios,想必本作的地图设计也十分值得期待。多人游玩模式下,玩家可以成为阻止另一名玩家暗杀计划的一方。尽管本作的目的是打破循环,但我却似乎陷入了无法从这座岛上脱离的循环之中。—— 千葉芳樹
发售日期:2021 年
最近《生化危机》系列推出的全是精品,比如《生化危机 7》大胆地采用了全程 VR 的形式,为系列作品打开了新的方向。而《生化危机 2 重制版》在汲取了原版的精华之上,又加入了现代风格的改编。
本次的正统续作《生化危机 8》将继续讲述前作主人公 Ethan Winters 的故事,令人期待的不仅仅是新的剧情展开,据说本作还特意吸取了系列作品中口碑最佳的《生化危机 4》的经验来制作游戏,让玩家的期待值水涨船高。希望本作能成为最棒的一部《生化危机》作品。—— 渡邉卓也
发售日期:待定
有关《最终幻想 16》的情报目前还停滞在角色和世界观设定的阶段,然而本作的制作人是大家在《最终幻想 14》时就已经非常熟悉的吉田直树先生,这个消息真让人欢呼雀跃。他在制作《最终幻想 14》时,对历代作品都给予了最大程度的尊重,将最具代表性的元素都融入了自己原创的世界中。另外,虽然是 MMORPG,但他却创作出了不亚于正统序号作品的宏大故事,在反复对 FF 的原点「光之战士」究竟是什么进行提炼后,写出了一部足以动摇其根基的剧本。虽然属于 FF 中带序号的作品,但却拥有独立的世界观与故事,在那个时代为大家带来了最先进的游戏体验。那么本次的《最终幻想 16》是否能突破一直以来的作品调性,重新定义《最终幻想》的王道呢?让我们一起期待吧。—— 野口広志
发售日期:待定
《Elden Ring》自从在 E3 2019 上公布一段极短的预告之后便石沉大海,杳无音信。然而应该没有哪个魂系列的玩家不会对宫崎英高的那句「本作是《黑暗之魂》的王道进化」感到兴奋吧?据称这部作品的游戏区域会更加广阔,玩家可以享受到如同开放世界一般的「魂体验」。战斗方面自不必说,FromSoftware 擅长的碎片式叙事又将得到怎样的进化?与《权力的游戏》原作者乔治·R·R·马丁联合撰写剧本的噱头也十分吸引眼球,据称马丁将不会插手主线剧情,只负责《Elden Ring》故事舞台的「神话」部分。最终通过 FromSoftware 的环境叙事描写出来后,一定能呈现出一个独一无二的游戏世界。—— クラベ・エスラ
发售日期:待定
又可以在 BotW 的世界里冒险了!光凭这一点,《塞尔达传说:旷野之息》的续作就意义非凡。「BotW」是《塞尔达传说》系列的首部开放世界作品,发售当年就包揽了世界范围内的全部大奖,成为了 IGN JAPAN 评测史上的第一个满分游戏。希望续作能在不损害从前的游玩体验基础上,加入一些刺激的新要素,达到良好的「新旧平衡」。有的玩家希望能继续体会灾厄盖侬和海拉鲁的厚重历史故事,有的玩家希望在广阔的开放世界中体验不会厌烦的探索要素和解谜要素,还有的玩家希望能增加更多的新角色。我也很好奇,这部续作将会如何回应玩家们各种各样的期待。目前本作只有 E3 时公开的 1 分钟左右的预告视频,2021 年它将会有怎样的新动作呢?实在是太令人期待了。—— 丹祐希代
信息来源:页游http://www.hp91.cn/页游
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