广播庭院“意见箱”答复(10/25播出)
在10月25日文化放送播出的广播节目“内山夕实与朝井彩加的Dragalia Lost广播庭院”中,冈田Director对游戏“意见箱”中收到的玩家来信做出了答复。
※选自9/1~9/30期间收到的玩家来信。
本公告将为各位玩家汇总节目中的访谈内容和冈田Director对来信的答复。
※“意见箱”可从游戏主界面点击进入。
※本公告基于节目内容编辑而成,部分表现与节目播出时有所差异。
※本公告为节目播出时开发中的内容,可能与实际内容有所差异。
■对于“意见箱”的答复
【关于龙辉护符】
─有意见表示“这次的更新让武器制作的方式焕然一新,一开始有些摸不着头脑,不过熟悉之后就觉得制作强化都更容易上手了,感觉很好。对于刚开始接触游戏的玩家来说应该也比较简明易懂。不过,每把武器可以装备5张龙辉护符,一换武器就要重组所有龙辉护符很麻烦,希望能追加对装备好的龙辉护符进行记忆或保存龙辉护符组合的功能。此外,找龙辉护符很费事,要是有按联阵类别的筛选或关键词搜索功能就好了”。
冈田:关于龙辉护符的装备,我们确实考虑过这一点,但由于开发调整的速度来不及在10月的更新中导入便只能放弃。
我们将在近期更新中进行调整以追加保存龙辉护符组合的功能。
此外,我们将优化筛选项目。
按联阵类别进行筛选这一点,以及当前筛选内容和龙辉护符实际效果存在偏差这一点,我们将对此进行调整,让玩家查找龙辉护符更方便。
【关于阿尔贝里亚大逃杀】
─有玩家表示“阿尔贝里亚大逃杀非常好玩!想提几点建议,一是希望根据排名获得的大逃杀积分差能多拉开一些差距。二是希望能有和同盟以及战友们进行匹配的机制。三是感觉安排稀有敌人出场也许会不错。期待今后不断更新升级的阿尔贝里亚大逃杀!”
冈田:非常感谢广大玩家每天积极参与“阿尔贝里亚大逃杀”。
因为该活动为PVP内容,所以开发团队正参考各位玩家的战斗记录探讨如何调整平衡性。
今后我们将逐步进行更新,比如可以自行变更进行龙化的龙等功能。
虽然现在只能龙化为★4龙“耶梦加得”,但今后将不仅有具有攻击技能的龙,还有回复技能的龙。龙化为不同类型的龙,战斗方式应该也会有所改变。
此外,我们还预计调整报酬并追加角色皮肤。
【关于金币】
─我们收到了“恭喜龙约2周年,也感谢通过大型更新进行的种种改善。不过更新后制作武器所需要的金币一下子变多了。考虑到高难度内容所需要的体力和共斗之翼减少了,一定程度上可以接受这种增涨,但由于涨幅过大,无论挑战哪个内容都需要金法夫纳,没法使用别的龙了很遗憾。”这样的来信。
冈田:关于这些我们在公告中有说明,部分武器所需要的金币比以前多了,关于这点没有事先告知玩家,我们感到非常抱歉。
本次更新内容众多,游戏难度发生了变化,金币消耗量也随之进行了相应调整。
现在整体上比以前需要更多金币,因此我们今后会通过增加活动次数和金币分发量等方法不断充实获得金币的途径。
【关于绝级难度】
─有意见表示“各种任务的难度调整后得到缓和是好事,不过也希望切实做好难度高、有挑战价值的任务。比如“真龙之试炼”的“真耶梦加得”的部分攻击似乎开始显示动作标记了,希望在新的高难度中不要这样做。绝级请贯彻高难度宗旨,不要出现用自动模式就能通关的情况。”
冈田:关于“阿基德叛乱战”的绝级,我们计划将其设计成单人模式下虽然操作熟练之前会陷入苦战但只要战力齐备即可通关的程度。
而多人模式我们准备做成相当高的难度。
我们的构想大致为初次挑战“真龙之试炼”超级那样的难度,希望对自己的技术有信心的玩家能够踊跃尝试。
此外,我们暂时没有缓和绝级难度的计划。
通关绝级虽然不会让战力有大幅提升,但在10月的《本月的Dragalia Lost ~失落的龙约~》中也有提及,绝级中获得的素材能够强化阿基德系列武器的外观并赋予其特效。
还可获得“别名”,并可通过多人模式的房间等途径向其他玩家展示。
【关于多人模式】
─“取消了教官奖励机制后,希望能有其它方式的多人模式支援。现在有部分任务一直难以匹配,希望能进行改善,让更多玩家参与多人模式。”
冈田:虽然目前还没法具体说明,不过我们正考虑调整多人模式的房间显示、募集方法等内容以满足当前的募集需求,还请各位玩家耐心等待。
我们将继续开设本环节来让冈田Director回答“意见箱”的问题。
期待大家踊跃来信。
※下期节目的问题预计将选自10/1~10/31期间收到的玩家来信。
今后也请继续支持《Dragalia Lost ~失落的龙约~》。
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